編輯點評:平衡重構,裝備、戰技全面升級
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游戲特色
【版本更新 福利多多】
新版本震撼來臨,多重福利直線拉滿——登錄領炫酷皮膚、對局贏心儀英雄、活躍享海量噴繪,參與賽事贏好感度大禮包,還有更多隱藏福利,帶你體驗最爽快的對戰之旅。
【裝備重做 贏享操控】
完整重構裝備體系,打造職業新平衡。裝備商店同步升級——不一樣的職業分類、創新的篩選頁簽、通透便捷的交互感受,帶給你不一樣的曙光戰斗。
【戰技升級 豐富選擇】
是否厭倦了一成不變的召喚師技能?是否永遠都在選擇“閃現”與“懲戒”?曙光戰技全面升級,為各位守護者提供更多的戰術選擇,讓曙光裂谷的戰場博弈更加精彩多變。
【創新輪盤 快捷體驗】
操控輪盤創新優化,快捷體驗趣味升級!完全創新的三合一交互輪盤,更便捷、趣味的戰場指令、個性噴繪、動作表情,你的精彩由你做主!
【激燃裂谷 等你制霸】
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開發者的話
1、虐狗的新賽季上分時刻!
2021夏季賽火熱開啟,新人cp【禁忌之刃】露西亞攜手【審判之槍】法修組隊上分!
2、親密系統上線,脫單不成問題!
親密系統全面升級,情侶摯友系統重磅上線,組隊虐菜的同時還可以領取"奶爸潮媽"甜蜜情侶新皮喲~
3、陪你過一個難忘的兒童節!
兒童節就要high起來,【萌萌大怪獸】梅朵與【小小飛行家】哪吒哪一個是你最愛的禮物呢!
4、無限亂斗新玩法不鴿咯!
大家一直催促的新玩法終于來啦,這一次我們不鴿了!參加“無限亂斗”娛樂賽,贏周末豪禮!
5、全新MOBA地圖也肝出來了!
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托爾技能策略與出裝星石搭配技巧
托爾在前幾天的更新中,由近戰變為了遠程,定位也從戰士成為了射手。托爾擁有很高的爆發輸出,同時還具有位移,可以說是比較全面的英雄了。重做至今,托爾的勝率已經達到了50.85%,還在逐漸上升,可以說托爾這個英雄還是值得一練的。那么就讓我們來深入了解一下這個英雄吧!
技能解析
一技能:雷霆加持
托爾使用雷霆加持自己的戰錘,獲得一次強化普攻。如果下次攻擊是遠程,雷神之錘會飛向目標,額外造成120+50/技能等級(0.4物攻加成)點物理傷害并彈起落在地上,托爾可以撿起雷陣之錘再次獲得一次強化普攻;
如果下次攻擊是近戰,托爾會用雷神之錘召喚閃電轟擊目標,造成185+85(0.6物攻加成)點物理傷害
技能策略:一技能是托爾的主要輸出技能,反復撿起錘子打出強化普攻是打出高輸出的關鍵?梢韵扔脧娀h程普攻進行消耗,然后接近敵人用強化近戰普攻進行斬殺。
另外,有兩點需要注意,第一:不是所有的錘子都需要撿,敵人可能會根據錘子的落點施放控制技能,應放棄撿這些錘子;第二:一技能可以重置普攻,因此反復撿起錘子等一技能冷卻好之后,使用“雙一技能”,打出強化普攻+一技能+強化普攻可以瞬間打出高額傷害。
二技能:勇往直前
托爾向指定方向進行一次快速沖刺,并且武裝上一層可吸收200+90/技能等級(0.2物攻加成)點護盾,護盾持續時間2秒
技能策略:可以用于逃生、追擊、規避傷害。大大提升了托爾的機動和生存能力。利用二技能調整位置,可以更容易地撿起錘子,也可以用于接近敵人并打出強化近戰普攻。
三技能:終極一擊
托爾蓄力甩動雷神之錘后將戰錘甩出,對路徑上的所有敵人造成500+250/技能等級(1.1物攻加成)點物理傷害,后續每個單位衰減15%,最低為50%,和30%減速效果,托爾可以再次使用技能或者雷陣之錘飛行到最遠位置后雷神之錘會返回,再次對目標造成傷害。
技能策略:托爾蓄力后扔出雷神之錘,玩家可以提前或固定時間后收回錘子,對來回沿途敵人造成傷害和減速。三技能是個超遠程斬殺和Aoe技能,精準施放三技能可以造成高額Poke或斬殺傷害。
同時可以利用二技能位移/閃現,來改變回收錘子的彈道。
被動技能:遠交近攻
托爾的雷神之錘可用來近戰或者遠攻,如果目標在3米范圍外,托爾會甩出雷神之錘攻擊目標(遠攻),如果目標在3米范圍內,托爾會用雷神之錘直接敲擊目標(近戰),額外造成40+3/等級(0.18物攻加成)點物理傷害。
技能策略:托爾的普攻既可以遠程也可以近戰,遠程輸出時自身會更安全,更有風箏和追擊敵人的操作空間;近戰輸出時傷害更高,在優勢或自身沒有被擊殺風險時,近戰輸出可以做到傷害最大化。合理地切換遠近普攻是利用好被動和玩好托爾的關鍵點。
總結
托爾作為一名遠近雙攻擊模式的英雄,在有一定裝備、并且反復撿起錘子的狀態下擁有比大部分射手都高的輸出能力,如果盡量維持攻擊狀態在強化普攻是輸出的要點。團戰中可以遠近攻擊方式相結合,先用遠程攻擊的射程優勢拉扯對手消耗血量,之后用近戰攻擊近身肉搏,最后大招收尾收割殘余敵人。
但托爾比較依賴裝備,在前期對線容易收到壓制,而且相較于一些射程很長的英雄,托爾手短容易被消耗;托爾錘子的落點對手也是已知的,可以針對落點做文章,抓住托爾撿錘子的時候施放控制技能并集火擊殺。
裝備推薦
主流推薦傳統攻速暴擊輸出路線,先出閃電之刃和強襲戰靴,來大幅提高托爾的攻擊速度來保證被動效果的快速觸發,然后出眾生寂滅和嵐風雙劍來保證高額攻速和暴擊進行輸出,最后可以出掠食者之劍補充自身的恢復能力以及補充破甲弩來加強自身對抗坦克的能力。
也可以嘗試攻速特效流的第二套出裝方式,核心是幽冥斬魄和千眼火炮,可以通過狂沙戰槍來提高自身團戰中的范圍傷害能力。
星盤推薦
綠色:霹靂、渴血、連弩
藍色:雷霆、迅捷、汲取
紫色:鳳凰·焚焰、青藤·堅韌、土靈·賜福
橙色:靈狐·召喚
托爾作為一名高頻普攻的持續輸出型射手,主要選擇物理吸血、穿透類星石,強化輸出能力;為補充一部分的消耗能力,橙色星石推薦選用“靈狐·召喚”,紫色攻擊星石推薦選擇“鳳凰·焚焰”以追求高額的持續輸出能力。防御類形式通過“青藤·堅韌”來保證自己一定的生存能力,通用類則選擇“土靈·賜!眮砑涌熳陨淼慕洕@取速度。
陣容搭配
最佳搭檔
張飛——張飛擁有強大的的先手控制能力,可以在對線和團戰時提供給托爾良好的輸出空間。
克制英雄
魯智深——托爾的二技能可以用來規避魯智深的3技能,讓魯智深的三技能控制很難打到自己,在魯智深沒有了三技能突進能力后,面對托爾的高傷害反打會束手無策。
被克英雄
張飛——托爾身板較為脆弱,張飛的一套連續控制技能可以讓托爾瞬間暴露在敵方的攻擊范圍內,更容易被擊殺,而且敵方有張飛時托爾有很多時候不敢去撿地上的錘子,傷害能力會大打折扣。(既是最佳組合,也被張飛克制)
法修技能策略與出裝星石搭配
技能解析
一技能:圣光懲戒
法修向前發射一枚圣光炮,命中敵人或到達終點時爆炸造成物理傷害
使用兩次圣光懲戒后,法修下一次會使用雙槍釋放強力圣光炮,傷害提升,同時提升技能射程、飛行速度、爆炸范圍。
技能策略:法修向前發射一枚圣光炮,命中敵人或到達終點時爆炸造成傷害。一技能是法修的主要消耗技能,可以在進入戰斗前先依靠此技能進行一定消耗,或者通過此技能較遠的射程來追擊逃開的敵人,注意每三次的圣光炮會擁有更遠的距離和更高的傷害,把握住距離和傷害可以擁有更好的擊殺空間。
二技能:沐浴神恩
法修祈禱神恩沐浴自身,獲得一個可以抵擋一次技能的護盾
神恩同時會提升自身移動速度和攻擊速度,這段時間內普通攻擊會觸發連槍雙射。
技能策略:獲得一個可以抵擋一次技能的護盾,同時會提升自身的移速和攻速并且觸發連槍雙射,二技能可以大幅提高移動速度和攻擊速度并觸發被動,無論是進入戰斗前開啟二技能進行快速加入戰斗和輸出還是狀態不佳脫離戰場都是很好的增益,二技能需要掌握好開啟時機,抵擋敵方的關鍵控制技能。
三技能:光之審批
法修凝聚強大的圣光之力向前發射審判之光,對路徑上的敵人造成物理傷害以及禁錮效果。
法修在技能釋放過程中無法被選中。
技能策略:法修向前發射審判之光,對路徑上的敵人造成傷害和禁錮。三技能的超遠技能可以用來對線期支援隊友,或者通過超遠的禁錮效果來進行開團進行團控。三技能的無法選中在團戰中也可以給法修很強的操作空間,用來躲避關鍵性技能,等待自身技能冷卻或者配合隊友進行連續控制,是個萬金油型的技能。
被動技能:連槍雙射
法修普通攻擊時獲得一層狂熱效果,每層狂熱效果會增加移動速度和攻擊速度,最多疊加5層?駸岑B滿后法修的普通攻擊將觸發連槍雙射。
連槍雙射:使用雙槍射擊兩次,每次造成物理傷害,并附帶普通攻擊特效。
技能策略:普通攻擊命中后會疊加狂熱,狂熱可提高自身攻擊速度移動速度,疊加至五層后還可以觸發連槍雙射進行更為強力的射擊,此技能是核心輸出技能,如何在戰斗中快速疊加出滿層被動效果以及保持續被動狀態下的輸出是法修是否強力的關鍵點。
總結
法修作為一名持續性輸出型射手,需要一定的預熱時間,但是可以通過二技能來快速觸發被動,如何疊加被動和保持被動則是其輸出的要點,法修的持續輸出的傷害會非?捎^,所以團戰中盡量保持在較遠距離對目標進行輸出。
但法修的身板也較為脆弱,在團戰中必須時刻注意自身位置,使用好二技能的抵擋技能和移動速度的增益來躲避敵方突進英雄的進場傷害或者控制,如果對方突進英雄較多,三技能也可以留著用來進行反手的控制。
裝備推薦
主流推薦傳統的攻速暴擊輸出路線,先出閃電之刃和強襲戰靴,來大幅提高法修的攻擊速度來保證被動效果的快速觸發,然后出眾生寂滅和嵐風雙劍來保證高額攻速和暴擊進行輸出,最后可以出掠食者之劍補充自身的恢復能力以及補充破甲弩來加強自身對抗坦克的能力。
也可以嘗試攻速特效流出裝方式,核心是幽冥斬魄和千眼火炮,可以通過狂沙戰槍來提高自身團戰中的范圍傷害能力。
星盤推薦
綠色:渴血、機敏、獠牙
藍色:穿刺、汲取、狩獵
紫色:青藤·堅韌、鳳凰·焚焰、土靈賜福
橙色:靈狐·召喚
法修作為一名高頻普攻的持續輸出型射手,主要選擇物攻、暴擊類星石,強化輸出能力;為補充一部分的消耗能力,橙色星石推薦選用“靈狐·召喚”,紫色攻擊星石推薦選擇“鳳凰·焚焰”以追求高額的持續輸出能力。防御類形式通過“青藤·堅韌”來保證自己一定的生存能力,通用類則選擇“土靈·賜!眮砑涌熳陨淼慕洕@取速度。
陣容搭配
最佳搭檔
尉遲炎——尉遲炎擁有較為持續的控制能力,可以給法修足夠的時間來疊加被動和持續輸出,也可以為法修提供一定的控制進行保護。
克制英雄
魯智深——法修的二技能和三技能兩個躲避控制的效果會讓魯智深的三技能控制很難打到法修,在魯智深沒有了三技能突進能力后,面對法修的高移速的持續輸出束手無策。
被克英雄
張飛——法修身板較為脆弱,張飛的一套連續控制技能可以讓法修瞬間暴露在敵方的攻擊范圍內,更容易被擊殺。
刷野抓人帶線高手技巧
1明確目的:建立經濟優勢
首先,作為一個打野最重要的是什么?經濟!對于打野來說,有了經濟優勢,在GANK支援以及打團時才更有威脅。沒有經濟優勢的打野在切對面的時候是非常無力的,完全切不動,反倒給對面送了人頭,幫助對面發育。那么,怎樣才能拉開經濟差,讓對面C位不敢露頭,坦克猶如脆皮呢?
2拆分目標:如何發展經濟
對于打野來講,野怪無疑是第一經濟來源,開局優先去打紅藍BUFF。BUFF在開局30s時會刷新,前期強勢的打野(比如殘影),可以考慮反野壓制對面打野發育。
一般打野在將自己的野區打完一圈剛好4級,此時對面除了打野可能4級,其他人大多是3級或2級,這時就要優先考慮切對面C位了,射手和法師是4級打野優先考慮的目標。前期的人頭還是很值錢的,所以,必要的時候學會搶個人頭,能更快打出經濟優勢。
(刷完自家野區升到4級,抓到一個落單的射手)
抓完人先不要急著回去刷第二波野,可以在線上蹭一波兵線,能吃的經濟就不要浪費了。隊友強勢可以讓給隊友,隊友如果狀態不佳就優先考慮自己發育。當然,這是野核團隊的打法,如果是其他位置核心的團隊就不要去蹭線了,否則隊友發育不起來也是打不了的,畢竟這是個團隊游戲。需要注意的是上下路會有河蟹刷新,河蟹血薄,還不會還手,這當然是打野的一個好的經濟來源。只要有機會就打掉河蟹,不管是自己拿到還是隊友拿到都是很好的。
除此之外,推塔也可以給團隊帶來經濟收益,所以在抓完人后可以幫助隊友進行一波推進,畢竟這是一個推塔游戲,推進的足夠快也可以在一定程度上壓制對面。
在第一波野后,小龍會刷新,我們可以在抓掉對面的人后集結隊友群毆小龍。因為小龍生命值較高,前期想單挑小龍是不現實的,所以如果想開龍一定要拉上隊友一起。擊殺小龍后會給團隊帶來極大的經濟收益,一個好的打野一定要學會時刻關注龍的情況,對面開龍可以去騷擾一波,或者靈活進場懲戒收攏,瀟灑離去也是OK的。當然,這樣難度還是較大的,劣勢局不建議這么做。
在清完第一波野后,我們就可以減少回自家野區的次數了,多去拿對面的野,既可以發育自身,又可以壓制對面打野,一舉兩得,何樂而不為?射手普遍缺少控制技能,一個紅BUFF對他們極為重要,為了團隊,我們可以在不影響自己發育的前提下讓紅給射手。同理,不影響自身發育的情況下,讓藍BUFF給法師。畢竟團隊游戲只靠一個人打贏是不現實的,團隊好才是真的好。
3終極奧義:抓住一切機會
作為一個合格的打野,千萬不能全程呆在野區,要學會時刻緊盯對面的C位,找準時機就去切一波,切成殘血也沒問題,回城也會減緩他的發育。打團更是如此,不要管對面的前排,目標直指脆皮,切完就撤回復狀態,隊友占優就上去打前排,隊友打不過適當拖延下就撤。后期如果被團滅是很可能被一波的,所以至少要有人活著,保證能守塔。如果爆發團戰自己離得太遠,那就優先帶線推塔,你拆塔會給對手精神上造成打擊,從另一個角度支援了隊友。
打野的英雄大多移速都不低,那么就利用好優勢,全局不停息,時刻有活干,刷野、抓人、帶線,將每一點可以拿的經濟都拿到手。野怪、河蟹、兵線、龍、塔,盡量拿到所有能拿的經濟,反正不拿也白不拿。
投稿by阿琦太難辣
更新日志
Version 1.1.0.0.23 (1000047) 2023-7-6
1. 新英雄李靖
2. 新皮膚
1)新增李靖“飲魂之刃”皮膚
2)新增尤尼卡“凜空清肅”皮膚
3)新增梅林“深空殲滅”皮膚
4)新增拉姆“鋼鐵鯊客”皮膚
3. 功能調整
1) 新增“奇技亂流”模式
2) 瓜分賽優化及bug修復
3) 魔盒獻禮界面優化
4) 大亂斗地圖優化
5) 法修和露西亞背景故事調整
4. 數值調整
1) 對局內野怪平衡性調整
2) 星石平衡性調整
3) 大亂斗平衡性調整
4) 新增部分星石
Version 1.0.10.0.18
1.新英雄亞歷山大
2.新皮膚
a)新增亞歷山大“驚雷渡厄”皮膚
b)新增牛魔王“橄欖巨星”皮膚
c)新增趙云“青銅訣”皮膚
d)新增梅朵“華燈鑰”皮膚
e)新增伏羲“光影圣靈”皮膚
3.地圖更新
a)5v5地圖更新:
更新基地水晶,泉水,防御塔的模型和特效
4.功能優化
a)郵件功能優化
b)組隊功能調整
5.英雄調整
a)荊軻
6.bug修復
a)對局內禁錮類技能不再能打斷沖鋒技能施法
b)修復1v1對局內bug
c)修復對局內黛西可以取消2技能的bug
d)修復對局內黛西可以無限釋放3技能的bug
e)對局內王昭君1技能對防御塔傷害由50%修復至70%
f)修復對局內李清照控制技能受韌性影響的bug
g)修復對局內裝備商店移速裝備和局外裝備展示屬性不一致的bug
h)修復對局內婦好1技能不會被姜子牙3技能打斷的bug
i)修復對局內大龍和小龍會被梅朵技能冰凍的bug
Version 1.0.9.0.16 (1000026) 2022-1-24
1.新英雄艾璐妮
2.英雄花榮重做
3.新皮膚
a)新增艾璐妮“蘑菇淘淘”皮膚
b)新增烏雅“雪語星愿”皮膚
c)新增殘影“雪原童趣”冰雪節皮膚
4.玩法優化
a) 匹配地圖換新
b) 新增50殺玩法
c) 1v1玩法優化
d) 對局內部分英雄戰斗特效優化
e) 大廳界面優化
f) 活動界面優化
5.系統改動/優化
a) 新增交易系統
b) 星盤功能重構
c) 兌換商店內部分物品品質框等級調整
6.bug修復
a) 修復巨人無限亂斗對局內相關bug
b) 修復周末狂歡賽組隊邀請異常的bug
c) 修復對局內防御裝備導致卡頓的bug
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